布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家建造、勇者行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标……玩家可为满足条件的噗噗进行升级操作。……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态恢复建筑、转化材料建筑、升级基地建筑(繁殖之泉)

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

也就是说:每一页这些内容都是可以调整。出现条件:事件出现在地图上的条件。……一个条件都不指定时,事件会无条件出现。优先判定编号比较大事件页。……类型:自主移动类型。【固定】不移动【随机】在通行图块上自由移动【接近】朝向玩家的当前位置移动

电脑大亨(Computer Tycoon)

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玩家需要扮演一个 70 年代企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现,越来越多竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑业的龙头老大

运动员大乱斗(Brawlderdash)

indienova.com/steam/game/525590

变换赛场和不同天气条件确保了没有两场比赛是相同。……特点: 最多8人多人游戏模式6种玩运动员!……当地运动会电台将不再回应你电话

运动员大乱斗(Brawlderdash)

indienova.com/game/brawlderdash

变换赛场和不同天气条件确保了没有两场比赛是相同。……特点: • 最多 8 人多人游戏模式 • 6 种玩运动员!……当地运动会电台将不再回应你电话

kills_kenny:简易规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/34057

根据上一篇,做了个简易版可操作性规则书供参考。 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完。……(例如场上为序号123牌,若出牌应为序号456牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S11 PREMIUM TICKET

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通过90日内进行CLEAR PASS,获得丰富奖励吧!……购买该商品可获得通关第11赛季高级商品奖励。CLEAR PASS第11赛季持续90天。……V的各种模式体验吧!

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S12 PREMIUM TICKET

indienova.com/steam/game/2947560

通过90日内进行CLEAR PASS,获得丰富奖励吧!……购买该商品可获得通关第12赛季高级商品奖励。CLEAR PASS第12赛季持续90天。……V的各种模式体验吧!

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖问题。……,还需要发展持续收获农业科技,或者寻找到一位特殊NPC。……游戏场景加载速度提升,虽说生化危机一向开门营造恐怖,但毕竟本作不是生化危机;剧情连贯性可以适当紧凑

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-become-a-game-designer/

如果你是GMTK忠实观众,你或许会被鼓舞,想将自己对游戏设计热爱转化为真正职业。……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献

版本:Early Access


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